Мини-чат

300

Наш опрос

Во что играть, если РФ окончательно надоела?
Всего ответов: 127

Форма входа

Поиск

Сообщество RFonline.CC
Среда, 04.02.2026, 03:29
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Некотрые другие онлайн игры. - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Некотрые другие онлайн игры.
AzzAДата: Суббота, 07.06.2008, 12:46 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 576
Репутация: 19
Статус: Offline
Напишу небольшой обзор игр, в которые играл лично)

Внимание! Сразу уточню, что это всё мои впечатления и вообще информация для общего развития, а не 100500ый топик о "Что круче ВоВ или линейка"

Так же добавлю, что затрачено месяц+ непосредственного геймплея, а не просто догадки глядя на скриншоты) Постараюсь избегать общедоступных фактов. Погнали.

-- R2 Online (Reign of Revolution) http://www.r2online.ru
На самом деле это больше похоже на командный экшн на тему средневековья. Элементов РПГ минимум. Четыре класса - три милишника и рейндж (маг в этой игре это воин, который баффает) Скиллов просто напросто минимум, жрут они ману, которую можно восполнить только умерев или стоя афк энное количество минут. Банки жизней имеют солидный вес, при перегрузе реген останавливается вовсе. Так что пара пачек это уже много)
Квестов практически нету, после 35 лвл их нет вообще) Да и кроме уровня качать нечего (75 макс). Большинство игровых возможностей открывается с 20го уровня. Точить можно до +9, до +3 пухи точить безопасно, со шмотом сложнее: большинство горит на +1, либо на +3 если на ассасина. Нуб шмот точится только до +3 зато вероятность 100%) Шанс удачного крафта 10% и ниже.
Заточки падают крайне редко и стоят больших денег.
Тут открывается интересный момент - жестокость игрового мира) За смерть гарантированно отнимают опыт, может отниматься и уровень, с большой вероятностью вы потеряете своё имущество, даже то, что на вас надето.. (всё это в силе, даже если вас кто то нагло ПК). Всё выпавшее может подобрать не только пробегающий мимо нупка, но и моб. В последнем случае есть примерно 10 минут, чтобы прибежать на место смерти, завалить его и отлутать всё обратно) Спрятавшись в кусты афк на минутку, вас могут убить просто задавшись вопросом - а вдруг выпадет чего хорошего?) Штраф за одиночное ПК тут минимален. Конечно же можно и самому стать охотником за скальпами) Радует, что порты в город моментальны, стоят недорого и работают во время боя (прям как в гига3, зато и в лечилки нужно тыкать поштучно, ностальгия).

Основной мотив:
Представьте себе ЧВ, но на карте примерно с двадцаток чипов разной важности (четыре замка и остальное контрольные точки), а захват обеспечивает клану боевые бонусы, специальный шоп доступный только клану + процент с нафармленного мирными обывателями в зоне данного чипа. Соответственно у замков бонусы покруче и налог поступает с городских шопов. И всё это сроком на неделю. Но не всё так просто) Разбив этот самый чип, начинается отсчёт времени вашего влияния. Мобы, которые тусят рядом, переходят на вашу сторону и все, кто не имеет отношения к клану, насильственно телепортируются в ближайший город, ну а чип полностью восстанавливает жизни. (Примечательно, что финальный удар может нанести исключительно гильд лидер). И конечно же вокруг достаточно организованных банд-формирований, которые будут пытаться портнуть вас и заставить счётчик времени работать уже на них. Всё это продолжается два часа, по истечению которых контроль получает тот, кто дольше продержался, всё просто) С замками иначе, кто последним захватил, тот и становится владельцем. Поэтому в последние пол часа там творится серьёзное мясо.

Внутреигровой шоп за реал.
Удивительно, но шоп носит вспомогательный характер, нету халявных точек либо шмота. Допустим +20% опыта, ездовой дракон, который кроме скорости бега ничего не даёт, можно перевоплатиться в монстра, в результате чего некоторые агро-мобы не будут нападать. Всё это имеет ограниченное время деёствия. Есть усиленные банки лечения, специальные руны, которые с некоторой вероятностью не дадут сломаться предмету при точке, либо выпасть при смерти и тд. Причём шоп вещи спокойно передаются, можно купить или продать за игровое серебро.

В R2 вполне реально играть соло, заниматься фармом и барыжнечеством) Уровня аж до 40, при наличии солидной доли упрямства и задротства. Правда вы всегда будете слабее аналогичного перса, который в клане (само вступление даёт до десятка важных бонусов на атак, реген, жизни и тд. + бонусы от контрольной точки или замка)
И конечно же доступ к топ обмундированию и ресурсам можно получить только работая в серьёзной команде с высоким онлайном, причём голосовое общение в этой игре - абсолютный маст хев) Игра весьма молодая, на руоффе на данный момент стоит версия 2, корейцы играют в 3. Больше серверов я не знаю.

Добавлено (07.06.2008, 04:26)
---------------------------------------------
-- Granado Espada (Вызов судьбы)
Если R2 игра злая, то эта пушисто - добрая) В некотором плане это даже аркада. Диаблоподобная, но действие происходит во времена колонизации Америки (на мой взгляд.) На аккаунт влазят 15 персов, которым доступно пять классов. Причём можно одновременно играть аж тремя: один под нашим непосредственным контролем, остальными управляет Чугунный Моск, и, что самое важное, грамотно обеспечивает ассист. Получается своеобразная мини-пати, которая в игре кличется "семья". Чем больше прокачанных персов, тем выше рейтинг семьи, который по началу даёт простецкий бонус +1% жизней, и в ооооочень отдалённой перспективе может быть прокачан до +20% атаки и ещё что там крутого)
Самих персов можно прокачать до уровня 100, причём каждый имеет свой набор скиллов, причём набор скиллов этих меняется от типа одетого оружия. Если вы одели войну щит, то скиллы у него будут как у миллера, с двуручником он уже со скиллами берса.. Я уж не говорю о возможности держать в одной руке пистолет, в другой одноручник) (правда необходим определённый уровень а так же нужная книга скиллов). Если в Диабло2 могло сгенериться 16кк разного шмота, то тут явно не меньше, похожая система оценки крутизны: белая-синяя-жёлтая вещь и тд. Для заточки просто даём вещь нпц и платим бабки, до +5 ничего не погорит. Правда и сильно круче +5 не станет, к сожалению. В игре море квестов, с разнообразными наградами. За выполнение особо тяжких, нпц может присоединиться к вашей семье навсегда)
И (о господи!) у него набор своих уникальных скиллов, или это даже уникальный класс (пастух с покемонами, как пример). Фармить одно удовольствие: ставим мага и рейнджа в режим охраны, и они автоматом будут отстреливать появляющихся мобов, в это же время бегаем третьим персом и собираем лут) В наличие и аукцион, как в РФ. К каждой локации приписан рекомендованный уровень персонажей) Как и в диабло2, встречаются пачки усиленных мобов (синие), уникальные (жёлтые) и боссы. Причём порой это всё может упасть прямо на голову) За смерть отнимают немного опыта, до 50 уровня воскреснуть можно прям на месте, полежав пару минут. После 50 лвл смерть уже = порт в город, но только в том случае, если погиб весь отряд. Иначе есть шанс реснуть своих. Во время игры играют весёлые электронные мотивчики, абсолютно нетипичные для подобных игр.
Есть в игре и ПК, что называется "баронство". Убивая других вы получаете особый статус, который с ростом даёт заметный бонус к дамагу, но отнимает деф, в наказание появляется шанс потерять вещи при смерти.
Основной мотив:
Есть в игре кланы, контроль территорий, подобие голосования рас лидера.. Но сервер пока не особо развит, поэтому не удалось заценить масс замесов.. Вообще игра замечательно играется соло, даже на высоких этапах развития (лвл 75+).. Боссы тоже соло фармятся, при правильном подходе) Внутреигровой шоп пока ещё не ввели, но во время прохождения некоторых квестов нпц не стесняются простить принести шоп вещи)) Абсурд получается, хочешь закончить квест - плати!)
На самом деле игра нова для нашего региона, а так, помимо корейского, давно существует буржуйский офф. Что там твоится мне неизвестно. Из минусов отмечу громоздкий клиент - 4+ гиг, а так же аркадность)) Поиграть часик классно и весело можно, но как то быстро отпускает. Подождем первых массовых замесов)

Добавлено (07.06.2008, 12:46)
---------------------------------------------
-- Progress Quest http://www.progressquest.com
Игра всех времён и народов)) При генерации выбор просто гигантский - 21 раса и 18 проф.
Причём кругом сплошной стёб, чего только стоит раса Half Halfling или Enchanted Motorcycle)) Да и во время самой игры среди дропа были замечены Cobold Penis или Gorilla Ass.. )
Максимальный уровень 99, можно запускать несколько клиентов, разрешена продажа за реал, вообщем ограничений немного. Средний онлайн примерно (внимание!) 70 - 100к народу) Всё это делится на кланы, фракции союзы.. почти до бесконечности. Количество квестов просто астрономическое, хотя их выполнение даёт лишь продвижение по некому "сюжету" игры.
Шмот генерится самым невообразимым образом, бывает от -10 (самый нубский) до +99. Скиллы тоже генерятся походу, их жесть сколько) С мобов обязательно что то падает, причём набрав полный мешок, в обязательном порядке всё относится в магаз.
Собственно главная фишка игры в том, что ваш перс самостоятельно идёт на кач, сам собирает лут, сам покупает себе шмот, сам учит скиллы и сам выполняет квесты, точит шмот тоже сам. Умереть тоже может, в результате чего просто воскрешается несколько минут, самостоятельно)) Всё, что от вас требуется, это время от времени поглядывать, чем он там занимается. Хотя повлиять на игровой процесс нельзя, разве что прикупить чего у других игроков. Сама игруха просто сворачивается в трей, и про неё частенько забываешь. Клиент весит примерно 400 кб, про графику говорить ничего не буду потому, что её нету)) Управление просто шокирует, официальный гайд по игре гласит: нажмите крестик у окошка или alt+F4 чтобы выйти из игры. Действительно, больше управлять нечем)
Основной мотив:
Стать лидером мега зерга и подняться в общем рейтинге на первое место. Всё)
ПВП, ПК, массовые замесы всего этого в игре просто море. На форуме, на словах))
Существует и шоп за реал, где майки, чашки и прочее с логотипами игры. Тоесть донаторы по игре никак не рулят)

Можно "играть" и оффлайн, правда о дипломатии, торговле и рейтингах можно забыть сразу, соответственно теряется и смысл. Да и вообще данная мморпг является пародией на мморпг, в хорошем смысле. По крайней мере проблема ботоводства тут решена на все 100%)


"Также у проекта RF Online есть одна ярко выраженная особенность: даже прекратив играть, спустя какое-то время, человек все равно возвращается в игру."
Андрей "A.I." Рожнев, Заместитель генерального директора 4Game
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: